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Carcassonne Der Fluss


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On 05.11.2020
Last modified:05.11.2020

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Außerdem gibt es eine Flussabzweigung, die den Flusslauf noch variantenreicher macht. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Carcassonne -. Bei Carcassonne – Der Fluss handelt es sich um eine Erweiterung zu Carcassonne, die vom Verlag kostenlos verteilt wurde. Da alle Exemplare rasch. Der Fluss kann als PDF heruntergeladen, ausgedruckt und selbst gebastelt werden. Der unerwartete Erfolg der Erweiterung hat den.

Liste der Carcassonne-Erweiterungen

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Maximalen Einsatz Carcassonne Der Fluss man pro Spin und pro Carcassonne Der Fluss tГten kann! - Inhaltsverzeichnis

Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Phantom als zweiten Gefolgsmann auf eine soeben gelegte Karte zu stellen. Die Aude ist ein Fluss in Süd-Frankreich, in der Region kagoshima-dosokai.com entspringt in den Pyrenäen, im Gemeindegebiet von Les kagoshima-dosokai.com Quelle befindet sich im Regionalen Naturpark Pyrénées kagoshima-dosokai.com Aude entwässert zunächst generell Richtung Nord, dreht bei Carcassonne auf Ost, später auf Südost und mündet nach Kilometern im Gemeindegebiet von Fleury, ins kagoshima-dosokai.com: Frankreich, Region Okzitanien. Der Fluss (The River) is a mini-expansion for Carcassonne. It adds twelve river tiles. All the familiar landscape elements are also present. The river tiles are placed first, after that the game continues as normal. No followers may be placed on the river so the scoring is the same as in the basic game. Part of the Carcassonne series. Carcassonne — The River (Carcassonne — Der Fluss, ) Originally distributed for free as a give-away by the publisher at trade fairs. It was being included with many purchased versions by Early saw a slightly different version available at stores. The Xbox Live Arcade version includes a toggle option for the expansion. This expansion was added to the base game in August , and .
Carcassonne Der Fluss Die vier Siege -Kärtchen gleichen vom Spielprinzip her denen aus Die Katharersind jedoch anders gestaltet. Christoph Ledinger Andere kommen jetzt erst richtig in Ig Cfd und amüsieren sich prächtig bei dieser Abart. Hat man bei der Schlusswertung die Mehrheit für diese Wiese, erhält man einen zusätzlichen Punkt pro Stadt.
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For example, two separate field tiles each with a follower can become connected into a single field by another terrain tile.

The game ends when the last tile has been placed. At that time, all features including fields score points for the players with the most followers on them.

The player with the most points wins the game. During the players' turns, cities, cloisters, and roads but not fields are scored when they are completed—cities and roads when they are completed i.

At the end of the game, when there are no tiles remaining, all incomplete features are scored. Points are awarded to the players with the most followers in a feature.

If there is a tie for the most followers in any given feature, all of the tied players are awarded the full number of points.

In general see table , points are awarded for the number of tiles covered by a feature; cloisters score for neighboring tiles; and fields score based on the number of connected completed cities.

There are two older editions of Carcassonne , differing in scoring of cities and fields. Though, until recently, the first edition scoring rules were included with English releases of Carcassonne , third edition rules [4] are now included with all editions including the Xbox and travel versions , and are assumed by all expansions in all languages.

In the first and second editions of the game, completed cities covering just two tiles scored two points one per tile and one extra point for every pennant that resides in the city.

The greatest divergence in scoring rules between the editions of Carcassonne is in scoring for fields. In the first edition, the players with the greatest number of followers adjacent to a city were awarded four points for that city.

Thus, followers from different fields contributed to the scoring for a city, and followers on a field may contribute to the scoring for multiple cities.

The third edition removes these exceptions and brings field scoring in line with the scoring of other features. Carcassonne is considered to be an excellent "gateway game" by many board game players [5] as it is a game that can be used to introduce new players to board games.

The rules are simple, no one is ever eliminated, and the play is fast. A typical game, without any expansions, takes about 45 minutes to play.

There is a substantial luck component to the game; however, good tactics greatly improve one's chances of winning.

Examples of tactical considerations include:. The game has been used in education to teach geographical concepts. Several official expansions for Carcassonne have been published, which add numerous additional rules, tiles and new kinds of figures.

Together, they can more than double the length of the game. These expansions are generally compatible with each other and may be played together.

Following the success of Carcassonne , a number of games have been spun off from the main game, all sharing similar mechanics. There is also a travel-sized version of the original game, Travel Carcassonne Reise-Carcassonne , released in International Carcassonne tournaments were held in Germany in — Die tatsächliche Versandzeit kann in Einzelfällen, insbesondere zu Spitzenzeiten, abweichen.

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The rules are simple, no one is ever eliminated, and the play is fast. A typical game, without any expansions, takes about 45 minutes to play.

There is a substantial luck component to the game; however, good tactics greatly improve one's chances of winning. Examples of tactical considerations include:.

The game has been used in education to teach geographical concepts. Several official expansions for Carcassonne have been published, which add numerous additional rules, tiles and new kinds of figures.

Together, they can more than double the length of the game. These expansions are generally compatible with each other and may be played together. Following the success of Carcassonne , a number of games have been spun off from the main game, all sharing similar mechanics.

There is also a travel-sized version of the original game, Travel Carcassonne Reise-Carcassonne , released in International Carcassonne tournaments were held in Germany in — Ralph Querfurth has been the World Champion in four editions.

From Wikipedia, the free encyclopedia. Redirected from Carcassonne board game. For other uses, see Carcassonne disambiguation.

For the video game based on the board game, see Carcassonne video game. Tile-based game Eurogame. The Gaming Gang. Retrieved 7 January In Lowder, James ed.

Hobby Games: The Best. Green Ronin Publishing. Rio Grande Games. Retrieved 6 January Retrieved 19 August The Geography Teacher.

Anstatt regulär eine Karte zu ziehen, kann der Spieler alternativ auch eine seiner Dreieckskarten anlegen. Dabei dürfen nur die kurzen Seiten an den anderen Karten anliegen.

Das Kloster gilt dann als fertig, wenn eine weitere Dreieckskarte im Umkreis angelegt wird. Von der Zeitschrift SpielDoch!

Gewertet wird, wenn alle Wege abgeschlossen sind. Derjenige, der die Mehrheit in Labyrinth und auf den angrenzenden Wegen hat, erhält für jede Karte einen, für jeden Meeple zwei Punkte.

Es handelt sich dabei um einen mit dem farbigen Carcassonne- Logo bedruckten Stoffbeutel. Er dient in erster Linie dem verdeckten Ziehen von Landschaftskärtchen.

Erschienen ist er im Jahr , ist aber mittlerweile vergriffen. Der Erweiterung Händler und Baumeister liegt ein ähnlicher Beutel bei, der den gleichen Zweck erfüllt.

Dessen Aufdruck ist lediglich schwarz. Die Erweiterung König und Späher besteht aus zwölf neuen Kärtchen. Fünf Landschaftskärtchen lassen sich in das Grundspiel integrieren.

Wer die Karten besitzt, kann damit das Spiel für sich entscheiden. Daher wird teilweise empfohlen, nur einen halben Punkt pro Stadt bzw.

Die sieben Karten für das Grundspiel liegen auch der 6. Erweiterung Graf, König und Konsorten bei. Sie werden nicht mehr einzeln produziert.

Sie können während des Spiels eingesetzt werden und ermöglichen ebenfalls Zusatzpunkte bzw. Die Erweiterung besteht aus zwölf Kärtchen und einer Holzfigur.

Die zwölf Kärtchen werden vor dem Spiel ausgelegt und bilden zusammengesetzt die Stadt Carcassonne.

Die ausgelegte Stadt ersetzt damit die eigentliche Startkarte aus dem Grundspiel. Wenn es im weiteren Spielverlauf zu einer Wertung kommt, dürfen die Spieler der Reihe nach Gefolgsleute aus dem entsprechenden Stadtteil Carcassonnes in das zu wertende Gebiet versetzen, um so die Mehrheitsverhältnisse zu verändern.

Der Graf blockiert allerdings Gefolgsleute, die mit ihm im selben Stadtteil stehen. Wie schon Der Fluss besteht auch diese Erweiterung aus zwölf Landschaftskärtchen, die mit dem Grundspiel zusammen verwendet werden können.

Inzwischen ist auch diese einzelne Erweiterung vergriffen. März Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Phantom als zweiten Gefolgsmann auf eine soeben gelegte Karte zu stellen.

Das Phantom fungiert dann wie ein normaler Gefolgsmann. Alternativ kann das Phantom auch einzeln, als achter Gefolgsmann, gesetzt werden.

Die Schule besteht aus zwei Landschaftskarten, die zusammen eine Schule abbilden, sowie einer Lehrer-Figur und einem kleinen Stoffbeutel in zufälligen Farben.

Die Karten werden direkt an die Startkarte angelegt. Als Belohnung erhält der jeweilige Spieler den Lehrer bis zur nächsten Wertung im Spiel, an der er vollständig partizipiert.

Danach kommt der Lehrer zurück auf die Schule. Die Regeln dazu sind die gleichen wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Kornkreise.

Die Karten sind allerdings anders gestaltet. Wenn eine Karte mit Fluggerät-Symbol — ein geschwungener Flügel eines Gleitflugzeuges — angelegt wird, kann der Spieler versuchen einen Gefolgsmann ins Spiel zu bringen.

Durch das Anlegen wird die Richtung des Fluges festgelegt. Ein spezieller Würfel mit den jeweils doppelt vorhandenen Würfelwerten eins bis drei bestimmt dann, wie weit der Flug geht.

Auf der ausgewürfelten Karte darf der Gefolgsmann auch in besetzte Gebiete eingesetzt werden. In fertigen Bauwerken und auf Wiesen darf er nicht landen.

Wer über das Spielfeld hinausfliegt, hat ebenfalls Pech gehabt. Jeder Spieler erhält eine von sechs Gefolgsfrauen, die als weitere Zählfigur auf die Wertungstafel gestellt wird.

Bei Wertungen kann man nun entscheiden, welche der beiden Figuren gezogen wird. Gelingt es dem aktiven Spieler, mit einer der Wertungsfiguren auf ein dunkles Feld 5, 10, 15 etc.

Dabei kann er zum Beispiel neue Karten ziehen oder bestimmte Gebiete direkt werten. Die dritte Mini-Erweiterung umfasst acht Landschaftskärtchen und acht kleine Holzfähren.

Die neuen Landschaftskärtchen zeigen drei oder vier Wege, die jeweils an einem Steg eines Sees enden.

Nachdem eine solche Karte angelegt wurde, wird eine Verbindung durch eine der acht Holzfähren geschlossen.

Wenn dadurch eine Fährverbindung gekappt wird, wird diese sofort gewertet. Die Kärtchen sind zur Unterscheidung mit einem kleinen Holzboot Fähre gekennzeichnet.

Wer später im Spiel ein Bauwerk fertigstellt, auf dessen Karten Goldbarren liegen, darf diese an sich nehmen. Dabei ist es wichtig, möglichst viele der Goldbarren zu sammeln.

Je mehr man davon hat, desto mehr zählt der einzelne bei der Schlusswertung. Nachdem eine Karte mit Magiersymbol — einem spitzen Hexenhut — angelegt wurde, muss der aktive Spieler entweder die Hexe oder den Magier ins Spiel bringen oder versetzen.

Steht die Hexe bei der Wertung in einem Bauwerk, werden die Punkte halbiert. Wird eine Karte mit einem Räubersymbol ins Spiel gebracht, dürfen der aktive Spieler und der nächste, der sie auf der Hand hat, ihre Räuberfiguren zu Gefolgsleuten auf die Wertungstafel stellen.

Bekommen diese im weiteren Spielverlauf dann Punkte, erhält der Spieler mit dem Räuber einmalig die Hälfte der Punkte dazu.

Dies gilt nicht, wenn die Punkte geraubt wurden. Stattdessen zieht der Räuber mit. Nach Erhalt der Punkte kehrt der Räuber auf die Hand zurück.

Jede der sechs Mini-Erweiterungen enthält zusätzlich eine Karte. Zusammen ergeben sie Kornkreise II. Die Regeln dazu sind dieselben wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Die Kornkreise.

Sie umfassen jeweils sechs Landschaftskärtchen und ersetzten oder ergänzen die bisherigen Klöster. Zur Unterscheidung von weiteren Erweiterungen sind die Kärtchen mit einem Mönch gekennzeichnet.

Alle Erweiterungen sind im Handel erhältlich. Bei den Klöstern kann zwischen zwei verschiedenen Wertungen gewählt werden: wie üblich als Mönch oder aber als Abt, wobei dieser auf die Seite gelegt wird.

Bei der Wertung als Abt verbleibt dieser bis zum Ende des Spiels auf dem Kloster und bekommt so viele Punkte, wie vom Kloster aus Karten durchgängig vertikal und horizontal gezählt werden können.

Burgen in Deutschland ist eine Mini-Erweiterung aus dem Jahre Sie besteht aus sechs Doppel-Landschaftskärtchen mit verschiedenen Burgen Deutschlands, welche per Wahlverfahren im Carcassonne-Forum [57] ausgewählt wurden.

Die Burgen werden vor Spielbeginn verteilt und können während des Spiels anstelle des Ziehens eines Landschaftskärtchens gelegt werden.

Die Wertung ist ähnlich der der Klöster. Auf den Karten ist zur Unterscheidung von anderen Erweiterungen ein kleines Burgtor mit zwei Türmen abgebildet.

Es sind sechs verschiedene Wiesenkärtchen mit drei oder vier Wegen, die verschiedene deutsche Kathedralen zeigen.

Über die Motive wurde, wie schon zuvor bei der Erweiterung Burgen in Deutschland , im Carcassonne- Forum [57] abgestimmt. Beim Ziehen einer solchen Karte im Spiel kann man seinen Gefolgsmann entweder auf die Wiese oder den Weg stellen oder aber als Erzbischof auf die Kathedrale.

Werden alle an die Kathedrale angrenzenden Wege abgeschlossen, bekommt man für den Erzbischof je Wegabschnitt einen Punkt. Die Wirtshäuser der 1.

Erweiterung führen zu einer Verdopplung der Punkte; der Drache aus der 3. Erweiterung frisst den Erzbischof. Für nicht vollendete Wege gibt es am Spielende ebenfalls einen Punkt je Wegabschnitt.

Die inhaltliche Ungenauigkeit, dass die Kathedralen eigentlich in den Städten stehen müssten, so wie sie dies in der ersten Erweiterung auch tun, und die gezeigten Kathedralen sowohl katholische als auch evangelische Kirchen zeigen, es aber bei letzteren keine Erzbischöfe gibt, ist dem Verlag bewusst und er geht in der Anleitung zu der Erweiterung auf diese ein.

Diese Ende erschienene Mini-Erweiterung ist im Design der Neuen Edition gestaltet und besteht aus zwölf Landschaftsplättchen, auf welchen je ein Wachturm abgebildet ist.

Zur Unterscheidung von anderen Erweiterungen ist auf dem Kärtchen die Spitze eines Wachturms mit drei Zinnen abgebildet. Die ersten Exemplare wurden exklusiv auf der Leipziger Messe modell-hobby-spiel vertrieben sind inzwischen allerdings auch online erhältlich [60] , sind nummeriert und vom Spieleautor Klaus-Jürgen Wrede sowie dem Geschäftsführer der Leipziger Messe Martin Buhl-Wagner signiert; die anderen Exemplare sollen zur Spiel '17 erscheinen.

Die Erweiterung besteht aus vier Doppelkärtchen, die zusammengelegt die Stadt Leipzig darstellen und das normale Startkärtchen ersetzen.

Die vier Doppelkärtchen stellen Stadtviertel der Stadt Leipzig dar.

Sebastian Krasses Bild. Hauptinhalt anzeigen. Erweiterung — Wirtshäuser und Kathedralen vormals: Die Erweiterung. David Erdos. Archived from the original on 23 October Diese reichen von Mahjong Alchemy Online, die das Spielgleichgewicht erhalten sollen, bis hin Bwinb Versuchen, diese kommerziell zu vertreiben. Merkur-De Regelunklarheiten müssten dann aber in Kauf genommen werden. Hobby Games: The Best. The game has been Starsgame in education to teach geographical concepts. Shinnosuke Komukai. Die Karten werden mit einer kleinen Kronen Zeitung Online zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

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2 Antworten

  1. Kazrazilkree sagt:

    sehr neugierig topic

  2. Maushura sagt:

    Die sympathische Phrase

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